Leidinyje išdėstyti aprangos medžiagų ir drabužių kompiuterinio kūrimo pagrindai nuo perspektyvinių palečių kūrimo iki virtualios aprangos kolekcijos pristatymo, pateikta žinių apie spalvų sistemas, virtualių audinių ir mezginių kūrimą, jų drapiravimą ant skaitmeninių modelių arba techninių eskizų, taip pat aptarti reklaminės medžiagos kūrimo pagrindai rengiant įvairių mados produktų kolekcijų pristatymus.
Knygoje praktiniai darbai pateikti su papildomomis savarankiškomis užduotimis ir kontroliniais klausimais, padėsiančiais geriau išmokti temą.
22-0023
Charakteristikos
Autorius
Kristina Ancutienė, Eugenija Strazdienė
Leidinio tipas
Mokomoji knyga
Metai
2016
ISBN
978-609-02-1247-9
Viršelio tipas
Puslapių sk.
52
Formatas
148x210
Leidimo nr.
eMetai
2016
DOI
10.5755/e01.9786090212103
Būsena
2
Tipas 1
Komentarai (0)
Šiuo metu klientų atsiliepimų nėra.
Jūsų atsiliepimo įvertinimas negali būti išsiųstas
Pranešti apie komentarą
Ar tikrai norite pranešti šį komentarą?
Pranešimas apie atsiliepimą išsiųstas
Jūsų pranešimas apie atsiliepimą pateiktas ir bus peržiūrėtas moderatoriaus.
Jūsų pranešimas apie atsiliepimą neišsiųstas
Parašyti savo atsiliepimą
Atsiliepimas išsiųstas
Jūsų komentaras buvo pridėtas ir bus matomas tada, kai jį patvirtins moderatorius.